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 La Force

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Hagen

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MessageSujet: La Force   Ven 26 Fév - 20:28

vaste sujet.

je pense qu'en plus d'une caractéristique il serait souhaitable de lister les pouvoirs possédés par les personnage avec une valeur de maitrise chiffré peut-être.

je me lance là aussi dans une liste qu'on devra compléter.

Contrôle corporel
-fonction vital
-bond
-absorption d’énergie
-barrage mental
-dissimulation
-Augmentation de la vitesse
-Augmentation de la force physique


Perception
-sentir la force
-sentir la vie
-percevoir l'avenir
-percevoir les sentiments/pensées

Altération
-télékinésie
    .Repousser
    .entrave
    .déplacer

-blesser/tuer
-persuasion mental
-entrave mental

Edit : Chevalier Rouergue (x2  tongue )


Dernière édition par Hagen le Dim 28 Fév - 23:20, édité 2 fois
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Hagen

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MessageSujet: Re: La Force   Dim 28 Fév - 23:18

pour moi les jedis n’augmentent pas leur force brute, ni leur vitesse d’ailleurs

la kinesthésie associer à leurs frappes peut donner cette impression et leur perception de l'avenir leur permet d’anticiper les situations

la force ne fait pas tous en combat:
"Ne comptez pas sur la Force au détriment de vos autres sens et de vos propres capacités." Maître Odan-Urr

je reédite le message et vous me dit se que vous en pensez.
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Ness'rell

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MessageSujet: Re: La Force   Lun 29 Fév - 8:40

Bon ok. Mais j'insiste sur une forme de déplacement accéléré par la force en m'appuyant sur le combat entre Kygon'ginn (orthographe?) et Obiwan contre les droïdes Kass (?) sous l'assaut des lasers et vue la résistance des robots les deux jedïs sont forcer de faire une fuite et si on regarde les images au ralenti (je l'ai fait) ils disparaissent d'un coup ! De façon très (trop) fulgurante. T'as beau savoir à l'avance où tu dois être ça n'augmente pas la vitesse de tes mouvements. Hors là, c'est bien le cas.

Et l'entrave mental, c'est pas une forme de persuation mental ? Un peu comme l'augmentation de force serai une forme de télékinésie.
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MessageSujet: Re: La Force   Lun 29 Fév - 10:13

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Hagen

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MessageSujet: Re: La Force   Lun 29 Fév - 18:48

Pour l'entrave mental, c'est en effet une forme de persuasion mental, mais comme "repousser" est une forme de télékinésie. C'est un pouvoir de combat plus court et violent mais moins flexible.

Plusieurs chose me pose probleme avec l'augmentation de vitesse déjà c'est un pouvoir super utile pour des jedis combattants, hors personne ne semble l'utiliser (Papatine, Qui Gon Jinn et Obi Wan, une seul fois et encore) Si ce pouvoir était aussi accessible que ça tout le monde l'utiliserai tout le temps.
en plus ça risque de trop empiéter sur la caractéristique "combat" la vitesse en étant un des facteurs principaux)
donc pour moi c'est un pouvoir supposé qui n'apporte pas grand chose a part donner aux utilisateurs de la force un avantage dont ils n'ont pas besoin.
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Ness'rell

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MessageSujet: Re: La Force   Lun 29 Fév - 22:06

Oui pour la vitesse mais la plus des pouvoirs son dans se cas et en même nous ne sommes pas tous le monde !
Après si on ne veut pas en faire une utilisation sur bourine Peut-être faut-il voir du côté des règles du système de jeu. C'est pas parce qu'un pouvoir est trop bourrin qu'il ne doit pas exister. (Dixi la bombe atomique lol)
Peut-être peut-on voir un inconvénients au moment de l'utiliqatio, ex pour la vitesse il y a une distance minimal incompressible de frainage. (Attention au mur !) entre autres...
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Hagen

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MessageSujet: Re: La Force   Lun 29 Fév - 23:45

c'est pas qu'une histoire de puissance, si les perso n'ont aucune faiblesse, les combats seront moins intéressant.
c'est une histoire de logique, l'utilisation de la force ne semble pas pouvoir faire ça. la télékinésie oui, la lecture du future d'accord, la téléportation ou "l'augmentation de vitesse" non.
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Hagen

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MessageSujet: Re: La Force   Mar 8 Mar - 17:44

Document rédigé pour donner des valeurs communes afin de connaitre les capacités de votre personne. La liste n’est bien sûr pas exhaustive.


Les valeurs données sont donné en cas de situation favorable (temps plus calme) en situation de stress ou de combat la valeur de pouvoir du personnage est divisée par deux.



Contrôle corporel

-fonctions vitales : rentrer en méditation simple 5, contrôle de la douleur modéré 10, ralentissement des fonctions vitales 20, s’isoler totalement de la douleur 40, se maintenir en vie malgré une blessure mortelle 60

-bond : (pour un humain) valeur divisé par 4 en mètre jusqu'à un certain point.

-absorption d’énergie : coup de soleil 5-10, radiation 20, coup de jus 20, rayon étourdissant 20-30 blaster léger 40, blaster lourd 50, détonateur thermique 70

-barrage mental : valeur du pouvoir adverse abaisser de valeur du barrage divisé par deux.

-dissimulation : valeur du pouvoir adverse abaisser de valeur de dissimulation divisé par deux.


Perception
Modificateur de distance.
Contact avec la cible : pas de modificateur, jusqu'à dix mètres ¾ de la valeur, à vue ½, hors vu mais de l’ordre de quelques kilomètre ¼, échelle spatial 1/10.

-sentir la force : savoir si une personne est sensible à la force 30

-sentir la vie : savoir si une personne est vivante 10. Repérer la présence d’être vivant 5

-percevoir l'avenir : sixième sens 10, augmentation valeur combat ou pilotage valeur/2 maxi 20, arrêter un laser avec un sabre 15 prémonition 40, lecture de l’avenir plus claire 80, transe divinatoire 100

-percevoir les sentiments/pensées : percevoir sentiment violent 5, modéré 10 faible 20, attachement particulier 40, lire les pensées 60

Altération

-télékinésie
    .Repousser
   (50 kg 10, 100 kg 20, 500kg 40)
    .entrave    (objet léger 10, personne de taille humaine 40)
    .déplacer  (vitesse lente : un kilo 10, 100 kg 40, une tonne 60) mouvement rapide ou compliqué (valeur X2)

-blesser/tuer : (modificateur de distance) vive douleur 10, blessure réelle 40, mort personnage taille humain 60

-persuasion mental : (modificateur de distance) embrouiller 10, détourner l’attention 10, persuader20, changement durable 40, endoctrinement 70

-entrave mental : (modificateur de distance) embrouiller 5, paralyser momentanément 15
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Hagen

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MessageSujet: Re: La Force   Mar 8 Mar - 19:44

Power of the dark side

Il est possible de booster ses valeurs de pouvoir en y mettant un peu de sentiment. le pourcentage d'augmentation vis à vis de la valeur du pouvoir devint le pourcentage de chance que la Force s’échappe et modifie un peu l'utilisateur.

exemple. un jedi à 45 en télékinesie, il souhaite soulever des décombres qui ensevelissent des innocents. Il monte son pouvoir à 60 pour y parvenir (45 plus 15 soit une augmentation de 33%) il a donc 33 % de chance de se faire déborder par sa rage de réussir.

il ne faut pas avoir une utilisation trop "règle" de ces règles pour garder un aspect littéraire, c'est surtout pour donner une échelle de valeur
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