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 Caractéristiques, capacités et passions

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Hagen

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MessageSujet: Caractéristiques, capacités et passions   Mar 12 Juil - 0:56

Caractéristiques
 

Force mentale : 30
Force (limite humaine normale 40): 30
Endurance (limite humaine normal 40): 30
Combat (homme non entraîné 0, soldat professionnel moyen 30): 50

Karma +40


Capacité: jouter, conduit un attelage, travaux paysans.

Passions:
Attachement familial : 4
Honneur : 8
Amour divinité Dame du Lac : 16
Serment de la Quête : 11
Sentiments étranges et diffus: 10 (+1)
Désir physique (Ysabel): 6
Amor (Ysabel): 6

équipement:Coursier, bouclier non peint, armure lourde de manufacture naine, casque Salade d’excellente qualité (magique), Gantelets (magiques), nécessaire de voyage.

But/Motivation :
Son but premier est devenir ce que nul dans sa famille direct n'a fait avant lui : devenir Chevalier du Graal !
Maintenant Clodhbert semble être passé à autre chose ai sujet de sa famille. Ce qui lui importe le plus c'est sa Quête. Il a une sincères ferveur en les vision que lui donne la Dame du Lac. Aussi Ysabel est un élément important qu'il refuse de négliger.
Peut-être encore baigné dans l'idéal de la Quête, il accepte sa vie de "Quêteux" telle qu'elle viendra.
 Les richesses (même utilent) ne sont pas l'objet de sa recherche. Il ne refusera pas ce qu'on lui donne mais de lui même ne prendra jamais rien (ni salaire) ne servant pas Directement sa Quête.

Créatures rencontrée :
Arbres mutants.
Morts-vivants.
Créatures mutantes des marais.

Gantelets de Bardün (25)
"La lueur tremblotante des flammes se reflétait étrangement sur leur métal brillant comme du cuivre poli, des visages kazalides sévères ornaient les plaques protégeant les poignets et des runes actives scintillaient sur les phalanges"
Cadeau offert par les Nains à Wolmar le sauvage, pour service rendu au peuple kazalid, ces gantelets sont gravé de rune de fureur, qui une fois activé permet d’être doté d'une force incroyable (jusqu’à +50). La magie s’épuise toutefois rapidement et les runes deviennent inopérant jusqu’à ce quelles soient rechargé (normalement à tous les couchers de Morrelieb)

Salade impériale (-)
Ce casque semble habité par l'esprit d'un chevalier impérial.


Dernière édition par Hagen le Mar 21 Mar - 13:43, édité 20 fois
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Clodhbert de Rouergue

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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Mar 12 Juil - 7:51

Voilà j'ai complété ce que je pouvais ici. Notamment les carac.
Pour les compétences j'ai remis une couche sur les travaux des gueux car c'est un trait qui est suffisamment reproché à mon perso comme ça s'il cherche à s'en défaire à cause de la pression de son entourage et de sa position.
Pour les passions c'est encore un peu flou pour moi on met quoi un titre d'une passion et un chiffre entre 1 et 20 ?
Et enfin je ne me rappelle plus quoi correspond le karma ?
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Hagen

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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Mar 12 Juil - 10:48

le karma c’est une jauge de point représentant ta bonne ou ta mauvaise fortune. là tu est à + 40 c’est bien.

pour le passion à la base c’est généralement 3D6 soit entre 3 et 18. Une passion trop forte est plutôt un handicape pour un jeu pragmatique. Je pense que commencer avec « attachement famillial » « honneur » « amour divinité Dame du lac » et « ideal de la quêtes du graal » semble pas mal pour ton personnage.
je te propose que tu fasse quatre jets (3D6) et que tu choisisse ensuite ou tu attribues les valeurs obtenus.
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Clodhbert de Rouergue

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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Mar 12 Juil - 15:50

Bon, assez chanceux je pense : 12/7/5

J'édite ma fiche.
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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Mar 12 Juil - 16:39

tu trouve que faire 5 ou 7 sur trois dés c’est chanceux ?

tu ne veux pas « idéal de la quêtes du graal » ?
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Clodhbert de Rouergue

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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Mer 27 Juil - 7:02

Jet pour idéal de la Quête du Graal :
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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Mer 27 Juil - 7:02

Le membre 'Clodhbert de Rouergue' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'D20' : 11
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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Mer 27 Juil - 12:20

les passions c'est trois D6 pas un D20, voir deux D6 plus six si tu y tiens beaucoup. tu peut relancer si tu veux.
C'est pareil pour toute les passions de base (le tiennes me semble bien faible)
J'en ai de plus rajouté un autre, qui sera ta croix.
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Clodhbert de Rouergue

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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Mer 27 Juil - 13:16

Ha oui c'est vrai donc je relance :
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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Mer 27 Juil - 13:16

Le membre 'Clodhbert de Rouergue' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 'D6' : 2

--------------------------------

#2 'D6' : 4

--------------------------------

#3 'D6' : 1
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Clodhbert de Rouergue

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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Mer 27 Juil - 13:20

Voilà je l'ai édité pour avoir 7 finalement...
Décidément j'ai de fortes passions... après je ne me rends pas compte de leur impactes dans le jeu. Donc si tu trouves que c'est trop handicapant c'est toi qui voit si on les relève un peu.

Pour l'idéal de la Quête du Graal je me demande si on ne la mettrait à 19. Et on abaissé le seuil à chaque fois que le réussit. Le jour où je le manque on perso fait le voeux de la Quête.
T'en penses quoi?
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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Mer 27 Juil - 14:53

attention plus la valeur d'une passion est forte et plus elle est importante.
un test ce fait comme suit:
tu lance un D20 si la valeur obtenue est inférieur à la valeur de la passion le test est réussit, si la valeur du dés est la même que la valeur de la passion c'est une réussite critique.

là où c'est handicapant c'est que cela peut contraindre les choix du personnage, prenons par exemple la passion suivante "refus de reculer" d'une valeur de 18. Si le joueur souhaite que sont personnage se repli il ne le pourra probablement pas.

Par contre les passions fortes sont un atout pour résister à des tentations par exemple. dans le cas de Many et de sa "soif rouge" son personnage risque d'y céder un fois sur deux (la valeur étant dix) mais grâce à une autre passion il peux y résister et donc obtenir la possibilité de ne pas se transformer en monstre assoiffé de sang trop souvent.
les valeurs des passion fluctueront en fonction de vos choix (et des point que je vais vous alouer) et risque donc de conditionné l’évolution de vos personnages. C'est l'idée de cette règle: être contraint à un RP différent, un peu comme lors d'un combat ou les personnage ne sont pas tout puissant.

donc modifie tes valeur au regard de ces infos.
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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Mer 27 Juil - 15:30

Donc sur un résultat inférieur on fait ce que demande la passion : Ce qui veut dire qu'avec des scores bas en passion on est peu influancé par elles.

Donc je fais une modification libre de mes passions en fonction de ça et tu me donne accord ou pas.

Dans ce sens pour la passion de la Quête du Graal je mes 2. Mais on augmentera se score d'1pt à chaque fois que je le réussit. Le jour où je fais moins je prononce mes voeux.
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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Mer 27 Juil - 23:41

Oui un score faible infuence peu le personnage mais ne l'inspire pas non plus et n'est qu'un piètre rempart face à la tentation.
une valeur de deux est trop faible, avec tu ne réussira aucun test et ce n'est pas un objectif de ton perso.

par exemple si ton père t'interdit de te lancer dans la quête du graal ton perso ne l'entreprendra pas, vu que son attachement familial est supérieur à l’idéal que la quête mystique représente pour lui. Soyons claire en dessous de dix une passion est faible et a mon sens ne représente pas le désir d'un personnage.
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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Jeu 28 Juil - 7:29

Oui mais comme je le propose le score de cette passion est sensé évoluer. Plus je rate le test, plus la passion augmente. Dans le cas que tu dis, effectivement mon père pourrais me bloquer. Mais au bout d'un moment mon perso va être de plus en plus frustré et finira par désobéir. Car avec le temps la passion de la Quête va devenir plus voir impossible contourner our mon perso.
Mais oui on peut à le score.
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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Jeu 28 Juil - 16:37

But, motivation ajouté. Équipement mis à jour. Passion de la Quête passé à 5.

Par contre : Je ne me rends pas compte, j'ai droit à de l'expérience ?
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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Lun 29 Aoû - 17:57

Bon tu a droit à 20 point.

voila quelques jets de passion consécutif à tes actions durant ces derniers posts:


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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Lun 29 Aoû - 17:57

Le membre 'Hagen' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'D20' :

sentiments étranges et diffus:18 passage de la passion à 5,
sentiments étranges et diffus:9 passage de la passion à 6
sentiments étranges et diffus:8 passage de la passion à 7

passion contraire "attachement famille" 1 pas de modification

Honneur: 6 pas de modification
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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Lun 29 Aoû - 23:17

Ok, 10pts ajouté en Force et en combat.
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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Mar 6 Sep - 16:48

Je remplace "idéal de la quête du Graal" par "serment de la quête" à 2D6+6 vu que c'est important pour ton personnage.

comme d'habitude c'est un comparatif de priorité en plus d’être une contrainte et une source d'inspiration.

donc 4 et 1 qui font 11.


Dernière édition par Hagen le Mar 6 Sep - 16:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Mar 6 Sep - 16:48

Le membre 'Hagen' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'D6' : 4, 1
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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Lun 12 Sep - 8:16

afin de bien commencer le second acte, je vous octroi la possibilité de faire évoluer vos passions comme suit:

-deux +1 où bon vous semble.
-un -1 ou un +1 où vous voulez
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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Lun 12 Sep - 13:34

C'est intégré.
Vue que je part j'ai mis -1 en attachement familial. Et +1 en amour pour la divinité de la Dame.
J'ai hésité avec le serment de la Quête mais bon j'ai trouvé mon choix plus large.
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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Mar 29 Nov - 17:59

fiche mis à jour.

+20 point de personnage mis dans votre karma a vous de le repartir comme bon vous semble
si vous voulez des pouvoirs on peut en discuter

Vous ne développez pas les penchants et les pensées de vos perso j'ai donc des difficultés à les cerner.
Je compte donc vous rajouter des passions lié au début de vécu du groupe. Je souhaite proposer des passion et vous pourrez en définir l’intensité de départ (1D6+2, 2D6 ou 3D6).
pas d'objection ?
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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Mer 30 Nov - 19:18

Pour rappel le "Karma" est une réserve où vous pouvez puiser pour améliorer vos caractéristiques ou obtenir des pouvoir ou capacité, il sert aussi à définir la chance globale de votre perso.
donc si vous augmentez vos carac votre karma diminue.
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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Mer 30 Nov - 21:34

Voilà c'est corrigé, j'avais pas vu mais effectivement je crois que c'est mon smartphone qui a déconné. En plus comme je te disais, j'ai été interrompu alors que je n'étais pas encore décidé.

J'ai revu les ambitions de mon personnage qui évolue au fil des évènements.
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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Jeu 1 Déc - 18:10

Bon comme tu l'avais évoqué je pense que l’obtention de la passion "amor Ysabel" me semble important pour la suite.
"Amor" pas "amour" bien sur, la version courtoise me semble plus coller à ton perso pour l'instant. Par la suite, s'il y a consommation la passion changera.

Es-tu d'accord et si oui, quelle intensité de départ souhaite-tu ?
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Clodhbert de Rouergue

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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Ven 2 Déc - 8:31

Effectivement, le truc c'est que partant de mon idée que Clodhbert est attiré par Ysabel, il constate clairement qu'elle est plus intéressée par Heinrich. Je n'ai pas encore développer a ce  sujet, mais en lisant peu à peu ça ne me dérangeait pas plus que ça. Cependant ce serait peu rigolo effectivement de jouer sur l'insistance. Donc je propose une passion a 10 (1 chance sur 2) où mon perso se doit de tenter quelque chose à fois qu'il constate une attention d'Ysabel envers Heinrich. Jalousie, rivalité, rabaissement... le pannel est vaste.

De plus je ne sais pas encore comment mettre ça en jeu et en règle mais je verrais bien quelques choses autour des songe récurent... Clodhbert se doute ce se sont des effet secondaire de son casque et pour l'instant pense qu'il revit les aventures du premier porteur. Peut-être même est la personne avec laquelle le Graaleux l'avait confondus. Mon perso garde pour lui mais est tenté d'en parler à Ysabel qui justement enquête sur des rêves d'origine fantastique.

Le truc c'est que Clodhbert même s'il attend le prochain reve avec impatience pour connaître la suite a peur d'apprendre que le gats à mal tourné à cause justement de la rencontre avec le Graaleux qui demandait à ce qu'il soit tué si sa tournée mal.
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MessageSujet: Re: Caractéristiques, capacités et passions   Mer 15 Mar - 17:48

mis à jour: gantelets et Passion
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